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Detail의 형상 유형
ConcreteReinforced concreteKnowledge baseDetail 2DGeometry

Detail의 형상 유형

이 문서는 다음 언어로도 제공됩니다
ENCZDEESFRITPTNLHUROKRPLTHTRVIZH
AI가 영어에서 번역했습니다

상세 애플리케이션은 선택한 구조의 위상에 따라 다섯 가지 형상 유형을 구분합니다. 각각을 하나씩 살펴보겠습니다.

벽체

벽체는 모델에서 정의할 수 있는 가장 일반적인 요소입니다. 이 상세를 사용할 수 있는 다양한 경우가 있습니다. 이제 그 방법을 설명하겠습니다. 

먼저 요소의 형상에 대해 살펴보겠습니다. 벽체의 형상은 다음과 같이 정의할 수 있습니다:

  • 직사각형 

이 옵션을 사용하면 요소의 폭, 높이, 두께를 설정하고, 필요한 경우 좌상단 및 우상단 모서리를 기준으로 X 방향의 오프셋을 설정하기만 하면 됩니다.

  • 다각형

더 복잡한 위상이 필요한 경우 다각형 형상을 사용하면 됩니다. 형상은 데이터 창에서 형상 편집 버튼을 선택한 후, 마법사에서 전체 좌표계를 기준으로 X 및 Z 방향의 좌표를 사용하여 정의할 수 있습니다. 좌표 테이블에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 새 행을 추가하거나 기존 행을 삭제할 수 있습니다.

  • DXF 가져오기 

구조물의 형상이 복잡하거나 이미 완성된 도면이 있는 경우, DXF 파일 가져오기 기능을 사용하여 형상을 빠르게 정의할 수 있습니다. 

DXF 가져오기 버튼을 클릭하고 저장소에서 파일을 선택한 후 구조물의 외곽선 선택을 시작합니다. 메인 그래픽 창에서 선을 개별적으로 선택하거나, 하나의 선을 선택한 후 상단 리본에서 연속 버튼을 클릭하여 수행할 수 있습니다.

마법사에서는 상단 리본의 기능을 최대한 활용할 수 있습니다. 단위 변경, 도면이 작성되는 세 가지 평면(XY, XZ, YZ) 구분, 공차 및 곡선의 이산화 설정, 요소 번호 표시, 개구부 직접 추가 등이 가능합니다. 또한 실수를 했을 때 단계를 되돌리거나 선택을 초기화할 수 있습니다.

더 나아가, 철근과 함께 형상을 가져올 수도 있습니다!

이제 올바른 벽체 요소 정의를 위해 알아야 할 가장 중요한 정보를 정리해 보겠습니다.

  • 이 형상 유형에는 모든 유형의 지지 및 전달 장치를 사용할 수 있습니다.
  • 벽체의 절단 단부를 추가하는 것은 불가능하며, 구조물은 전체로 정의되어야 합니다. 
  • 모든 유형의 개구부를 적용할 수 있습니다.
  • 마지막으로, 벽체 요소는 일정한 두께를 가져야 합니다.

전체 모델은 여러 개의 별도 요소로 구성될 수 있습니다. 소프트웨어가 자동으로 이를 연결합니다. 벽체 간의 접합부에는 틈이 없어야 합니다. 또한 프로젝트에 사용된 각 벽체 요소에 대해 서로 다른 두께를 정의할 수 있습니다. 아래 이미지의 예시를 참조하십시오.

Beam

이 요소는 다양한 유형의 보에 사용할 수 있습니다. 전체 보를 모델링하고 해석할지, 아니면 절단 단부 옵션을 사용하여 특정 영역인 불연속 영역에만 집중할지는 사용자가 결정합니다.

개구부가 있는 전체 새들 보의 예시

B영역의 철근을 이미 설계하고 검토했으며, 보의 불연속 영역에만 집중하고 싶어 전체 보를 모델링하는 데 추가 시간을 소비하고 싶지 않다고 가정해 보겠습니다. 문제없습니다! 이 경우 절단된 보를 모델링하는 것이 권장됩니다.

보는 다음 위치에서 절단할 수 있습니다:

  • 시작부
  • 끝부
  • 또는 시작부와 끝부 모두 동시에

절단 단부가 있는 보의 예시

보를 모델링할 때 라이브러리에서 미리 정의된 단면 중 하나를 선택할 수 있습니다.

보는 2D 요소로 정의됩니다. 보의 단면은 적절한 두께를 설정하는 데만 사용됩니다. 

보 요소에 대한 요약을 확인해 보겠습니다:

  • 이 형상 유형에는 모든 유형의 지지 및 전달 장치를 사용할 수 있습니다.
  • 보는 시작부, 끝부 또는 시작부와 끝부 모두에서 절단 할 수 있습니다. 
  • 모든 유형의 개구부를 적용할 수 있습니다.
  • 구조물에 헌치를 적용할 수 있습니다. 데이터 창에서 체크박스를 선택하고 매개변수를 설정하면 됩니다.

무릎 접합부

무릎 접합부는 프레임 접합부의 한 유형으로, 가장 일반적으로 사용되는 D영역(불연속 영역)입니다. 때로는 설계에서 과소평가될 수 있습니다. 그러나 이에 주의를 기울이는 것이 중요합니다. IDEA StatiCa 상세 애플리케이션과 같은 강력한 도구가 있으면 쉽게 할 수 있습니다. 

알아야 할 중요한 사항은 무엇인가요?

  • 보 요소의 경우와 마찬가지로, 무릎 접합부도 라이브러리에서 선택한 단면을 사용하여 정의됩니다. 
  • 벽체 및 보 유형과 달리, 지지를 설정할 수 없습니다. 이 경우 절단 또는 자유 단부의 사용만 허용됩니다. 그럼에도 불구하고 모든 유형의 하중 전달 장치를 구조물에 적용할 수 있습니다.
  • 모든 유형의 개구부를 적용할 수 있습니다.
  • 구조물에 헌치를 적용할 수 있습니다. 데이터 창에서 체크박스를 선택하고 매개변수를 설정하면 됩니다. 또한 부재를 원하는 각도로 경사지게 할 수 있습니다. 

무릎 접합부의 형상은 다양할 수 있습니다. Detail 앱에서는 가장 적합한 형상을 정의하기 위해 세 가지 옵션 중에서 선택할 수 있습니다.

실제 적용 예시를 보려면 아래 이미지를 확인하십시오. 이 세 가지 구조물은 동일한 설정을 사용하여 생성되었으며, 접합부 유형만 다릅니다.

십자형 접합부

이 옵션은 무릎 접합부와 동일합니다. 특성에 대해서는 이전 단락을 참조하십시오.

십자형 접합부에는 두 가지 유형이 있습니다. 등단면 보 또는 등단면 기둥입니다. 차이점은 아래 이미지에 나와 있습니다. 

격벽

격벽은 요소 정의 측면에서 벽체와 완전히 동일합니다. 자세한 내용은 벽체 단락을 참조하십시오.

형상을 정의하는 세 가지 방법이 있습니다:

  • 양방향 교량 
  • 고속도로 교량 
  • 일반 - 폴리라인으로 정의하거나 DXF 파일에서 가져오기

이러한 상세(하위 영역)는 두 그룹으로 나눌 수 있다는 점을 언급하는 것이 중요합니다. 두 그룹의 차이는 요소의 두께 정의 방식에 있습니다:

  • 벽체 및 격벽 - 일정한 두께 
  • 보 및 접합부 -  단면으로 정의된 두께

위에서 언급한 모든 형상 유형은 소프트웨어에서 2D 요소로 간주되므로, 면내 하중만 전달할 수 있으며 면외 힘은 무시해야 합니다.

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